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    Solución para los niveles 1 a 32 de EnigmOn

    Quien soy
    Judit Llordes
    @juditllordes

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido


    Hoy en gameovermania.com te ofrecemos una solución para los niveles 1 a 32 de EnigmOn. EnigmOn es un juego de rompecabezas muy popular disponible de forma gratuita en Android e iOS. Si te gustan los juegos de rompecabezas, EnigmOn es para ti. El único problema es que sus acertijos a veces son muy difíciles. No importa, ofrecemos ayuda para los niveles 1 a 32.

    Como la solución es bastante larga, le sugiero que detenga el bla y vaya directamente a la solución para los niveles 1 a 32 de EnigmOn.



    Nivel 1:
    Sostenga su teléfono y gírelo como si fuera una llave en una cerradura.

    Nivel 2:
    La contraseña para encontrar es Einstein

    Nivel 3:
    Deslice hacia abajo la barra de notificaciones y toque la notificación de EnigmOn

    Nivel 4:
    La contraseña para encontrar es: mínima

    Nivel 5:
    Dé la vuelta a su teléfono inteligente para que el murciélago esté boca abajo y luego presione la flecha púrpura

    Nivel 6:
    El personaje es Samuel Morse y el nombre del barco en el que inventó la morsa se llamaba Sully. Por tanto, la contraseña para encontrar es: sully

    Nivel 7:
    Dibuja el logo de Sidaction (cinta roja pequeña).

    Nivel 8:
    Tienes que hacer clic en orden en los planetas del sistema solar.

    Nivel 9:
    Si toca en la parte superior izquierda de la pantalla y arrastra el cuadrado negro, descubrirá un avión, esta es la contraseña.


    Nivel 10:
    Pon tu teléfono inteligente en modo avión.


    Nivel 11:
    Debes reproducir la bandera de la República Centroafricana y luego ingresar el nombre de la capital: Bangui.

     

    Nivel 12:
    Presiona la tecla "Menú" en tu dispositivo y haz clic en "Desbloquear nivel".

    Nivel 13:
    Superponga todas las imágenes para ver que es un gato. Por tanto, la contraseña a buscar es: chat

    Nivel 14:
    Conecte todos los números en el texto para obtener un dibujo de un pez: la contraseña para encontrar es, por lo tanto, pez.

    Nivel 15:
    Es la misma serie de notas que en la película Rencontre du Troisième Kind, por lo tanto de izquierda a derecha y de abajo hacia arriba: vacío, 5, vacío, vacío, vacío, 3, 1, 2, 4, vacío, vacío, vacío .

    Nivel 16:
    El mensaje del código Morse le dice que agite su teléfono inteligente. Luego escuchará la solución en código Morse. Y la solución es: genial.

    Nivel 17:
    Ponte el casco. Gire muy lentamente el dial hacia la izquierda (hacia el número 30) para comenzar. A continuación, escuchará un "clic" diferente de los demás. Detente inmediatamente, si lo pasas, tienes que empezar de nuevo. Hágalo una vez hacia la izquierda y presione el pestillo, una vez hacia la derecha y presione el pestillo, y nuevamente hacia la izquierda y abra el maletero, nuevamente con el pestillo.

    Nivel 18:
    La respuesta que se encuentra es "secreta".


    Nivel 19:
    La pista es "Google conoce la respuesta" y, por lo tanto, la respuesta que se debe encontrar es "Google".


    Nivel 20:
    Cada animal corresponde a un Doodle de Google. El índice da fechas. Por lo tanto, debemos relacionar los animales con los Doodles de Google correspondientes, y hacer clic en el orden de las fechas: Libro, elefante, fantasma, manzana, OVNI, castor, dedal, panel.


    Nivel 21:
    Tome el ascensor hasta el nivel 22 y presione el botón para abrir la puerta (las dos flechas en la parte superior).

    Nivel 22:
    La palabra para encontrar es "Extrema".

    Nivel 23:
    Pulsa sobre las pastillas sin borrarlas, da un paso atrás, divide tu pantalla y de izquierda a derecha encontrarás las letras de la palabra: “Full”.

    Nivel 24:
    Con los números de las coordenadas gps ve a google maps, ingresa las líneas de números luego acércate lo más cerca posible y allí verás aparecer letras.

    Nivel 25:
    Con los números de las coordenadas gps ve a google maps, ingresa las líneas de números luego acércate lo más cerca posible y allí verás aparecer letras.


    Nivel 26:
    Calienta el cubo de hielo soplando sobre él, por ejemplo, y aparecerá la palabra: “Iceberg”.

    Nivel 27:
    La palabra a buscar es: "siglo".

    Nivel 28:
    La solución a encontrar es: 2001QR322.

    Nivel 29:
    Presione hacia arriba con varios dedos.

    Nivel 30:
    Fácil tienes que encontrar al intruso y es una mascota.

    Nivel 31:
    Imagina que tienes un despertador en tus manos. Da la vuelta a tu teléfono inteligente y luego regresa a la pantalla del juego y mágicamente aparecen las baterías, ¡simplemente quítalas!

    Nivel 32:
    Busque el eje de simetría, la palabra a encontrar es: “rana”.

    Busqueda de internet:

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