Retro: Soluções de Mega Man X

Retro: Soluções de Mega Man Xharmonia

Game Over Mania apresenta hoje o soluções Mega Man X. Um jogo de ação de plataforma lançado em 1994 para a Super Nintendo e que impressionou graças aos novos recursos adicionados a este episódio. Gráficos, trilha sonora, vida útil, jogabilidade, está tudo lá! Game Over Mania não poderia, portanto, perder a oportunidade de fazer você viver ou reviver as aventuras do Mega man e de seu criador, Doctor Light!




Mais de um século após os eventos da primeira série, o professor cain, arqueólogo, descobriu as ruínas do Professor luz. Ele também encontrou uma cápsula contendo um robô misterioso, batizado X. Ele ficou trancado por 30 anos em uma cápsula para testar seus circuitos. O Professor Cain ficou fascinado por este robô dotado de livre arbítrio e apressou-se a copiar meticulosamente seus incríveis recursos para criar uma nova espécie de andróide, o Reploids.

 

Infelizmente, devido à sua programação altamente complexa, os Reploids provavelmente se comportariam de maneiras instáveis, se não totalmente perigosas. Qualquer Reploid defeituoso ou criminoso é considerado um Dissidente. Para combater a ameaça representada por esses andróides perigosos, uma organização especial de aplicação da lei, a Mavericks Hunters, foi fundada e cuja supervisão foi confiada a Sigma, um dos Reploids mais avançados do momento. Apenas, até mesmo Sigma se tornou um "Maverick" e, muito rapidamente, o poderoso Reploid se tornou seu líder ... É aqui que entra Megaman X que decidiu lutar contra a ameaça dos “Mavericks”.



Os  soluções Mega Man X são apresentados a você em vídeo por LordCloudStrife em seu canal no Youtube.


Para sua informação, cada peça de armadura recuperada permite que X se beneficie de uma nova habilidade ou até mesmo melhore uma já existente. Para facilitar a compreensão do funcionamento da armadura, cada peça será acompanhada por uma breve descrição de sua funcionalidade:

  • Capacete: Permite que X demole blocos com uma cabeçada.
  • Corpo: Reduz o dano recebido em 50%.
  • Buster: Ativa um terceiro nível de carga para o X-Buster e permite que armas secundárias sejam carregadas.
  • Perna: Ativa o Sistema de Aceleração de Emergência, comumente conhecido como traço.

Observe, entretanto, que é possível se beneficiar de uma melhoria do X-Buster sem ter que encontrar a respectiva cápsula.

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